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Joe Grub ist der Content Designer bei NetDevil für Jumpgate Evolution. Er hat im November 2009 bei NetDevil angefangen und seitdem hunderte von mehrstufigen Missionen entwickelt, welche aus dem Jumpgate Universum eine lebendige Welt machen. Vor ein paar Monaten war er stark im Design der von JGE's Sektoren Kriegs-System involviert. MMORPG.com hat ihn gefragt, ob er sich einen kurzen Augenblick Zeit nehmen könnte um über ein neues Feature in Jumpgate Evolution zu sprechen, welches auf diesem neuen System aufbaut – Ereignissektoren.

Wir haben den englischsprachigen Artikel übersetzt und ihr findet ihn wie die anderen auch bei den Entwickler-Blogs.

Übersetzung: Zur Übersetzung
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Quelle: MMORPG.com

 
 
Datum
Autor
 
 
2.09.2010
Digioso
In unserer Download-Sektion findet ihr nun das offizielle Fansite-Kit zu Jumpgate Evolution. Ebenso hat der kürzlich veröffentlichte Trailer für den Quantar Hadron den Weg in die endlosen Video-weiten von YouTube gefunden und wir haben ihn auf einer Seite eingebunden.


Die Links dazu fndet ihr hier:

Download: Fansite Kit
Video: Hadron Trailer
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Datum
Autor
 
 
30.08.2010
Digioso
Die US-Webseite von Jumpgate Evolution erstrahlt in neuen Farben und Formen ! Und mit ihr kommen genauere Informationen zu den ersten Schiffen und ein neues Video zum Spiel.


Die neue Flash-Webseite sieht nicht nur gut aus, sondern hält auch direkt viele Informationen und einen neuen Trailer parat. Das Video zeigt einige eindrucksvolle Kampfszenen. An den neuen Informationen dürften insbesondere die Raumschfife interessant sein. Von jeder der drei Nationen wird jeweils ein Schiff vorgestellt und es werden einige Hintergrundinformationen und Daten zu den einzelnen schiffen geliefert. Wir haben die Informationen natürlich direkt übersetzt und auf unserer Webseite nach Nation getrennt eingefügt.

Link: Raumschiffe
Link: Neue US Webseite
Link: Alte US Webseite
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Datum
Autor
 
 
26.08.2010
Digioso
Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, fehlen auf unserer Webseite im Moment fast alle Bilder. Wir haben da gerade ein Problemchen, aber es wird daran gearbeitet. Wir hoffen, es so schnell wie möglich lösen zu können.
 
 
Datum
Autor
 
 
26.08.2010
Digioso
Daeke hat im offiziellen Forum die Marketing Koordinatorin Kara "OhSnap" Kroupa vorgestellt, welche sich ab sofort auch um die Community kümmern wird. Daeke und Rockjaw sind nicht nur für JGE zuständig, sondern kümmern sich um verschiedene Spiele bei Gazillion, wodurch sie nicht genug Zeit haben, um JGE so viel Aufmerksamkeit zu schenken, wie sie es gerne tun würden. Daher haben sie sich nun Unterstützung geholt. Kara hat sich selbst auch direkt vorgestellt und erläutert, was sie denn nun genau alles tun wird.
Wir haben ihr Forum-Posting für euch übersetzt und wünschen euch viel Spaß beim Lesen.

Halle alle zusammen und vielen Dank an Daeke für die Vorstellung.

Eines vorweg, ich bin sehr erfeut, diese große Chance zu haben und hier mit der Community helfen zu können. Ich habe hier im Forum schon für lange Zeit mitgelesen. Anstelle mich jetzt groß auszulassen, will ich lieber ein paar Dinge über mich - und natürlich auch JGE - zusammenfassen.

Hier ist keine kurze Liste mit Sachen, die ihr über mich wissen solltet:
  • Ich arbeite vor Ort bei NetDevil und dort direkt mit dem JGE-Team.
  • Ich bin kein dedizierter Community Manager, aber ich bin hier, um sie bei ihren Tätigkeiten zu unterstützen. Dies beinhaltet, euch mit regelmäßigen Neuigkeiten zu versorgen und Alpha bei der Moderation zu helfen.
  • Ja, ich spiele JGE und ich liebe es, an den Team Spiel-Tests teilzunehmen und ich bin für gewöhnlich diejenige, die das Schiff in jedem Screenshot/Video, welche ihr zu Gesicht bekommt, fliegt.
  • Meine offizielle Jobbezeichnung lautet *räusper* 'Marketing Koordinator'. Angenommen, euer Monitor hat diesen letzten Satz überlebt und ihr seit nicht gerade dabei, eure Tastatur/Stuhl/Katze aus dem Fenster zu werfen... Ich weiß, was einige von euch über Marketing und Community denken. Aber ich bin hier bei NetDevil, ich spreche mit den Entwicklern und lese jeden Tag im Forum. Jetzt, wo die Produktion sich in eine solide Richtung bewegt, bin ich endlich dazu in der Lage, Informationen, auf die ihr so lange gewartet habt, zu organisieren und sie herauszugeben!

Nun zu den Informationen bezüglich JGE:
  • Mein Ziel besteht darin, euch regelmäßig mit Details zu versorgen. Dazu gehört, dass die monatliche Entwickler-Blogs wieder gestartet werden, euch ungefähr wöchentlich mit Neueigkeiten zum Spiel zu versorgen, weitere Videos und Screenshots zu verteilen und schlussendlich einige der Entwickler, die sich auf die Spielsysteme von JGE konzentrieren, dazu zu bekommen, euch mit Details zu versorgen.
  • Eine komplette Umgestaltung der JGE Webseite ist überfällig. Dazu gehören die Foren ebenfalls. Wir wissen, dass es Links gibt, die nicht mehr funktionieren und planen, dies in den kommenden Monaten zu beheben (Allerdings solltet ihr immer mal wieder auf der Seite vorbeischauen, denn es könnte passieren, dass ihr einige kurzfristige Änderungen in der nahen Zukunft bemerken könnt).
  • Beta? ... bald™ lol das war so klar, oder? :)
  • Auftritt auf der PAX? Wie Lance bereits gesagt hat... JGE wird nicht teilnehmen. Mit ihrem kleinen Team fokussieren sie sich lieber auf die Entwicklung des Spiels anstelle es herumzuzeigen. Je früher ihr das Spiel selber auf euren eigenen Rechnern spielen könnt, desto besser, richtig? Gut. Wir sind froh, dass wir uns da verstehen! :D

In den nächsten paar Monaten werden wir mehr Informationen, Videos und Entwickler Chats herausgeben, damit ihr euch ein Gesamtbild davon machen könnt, wie Jumpgate Evolution heute ist. Wir freuen uns darauf, euch mit weiteren Details zu versorgen sofern es in unserer Macht steht.
Quelle: Offizielles US Forum
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Datum
Autor
 
 
26.08.2010
Digioso
Der erste Patch nach der Migration ist jetzt auch fertig. Er trägt die Nummer 116 und beinhaltet überwiegend kleinere Änderungen. Darunter befinden sich allerdings auch ein Crash und ein Bug, bei dem sich das Spiel beendet hat. Daher dürften diese Änderungen nicht ganz unwichtig sein.



Mit Jumpgate Classic scheint es also wieder richtig weiter zu gehen. Wir sind jedenfalls gespannt, was aus dem Spiel noch wird.

Link: Patch Notes
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Datum
Autor
 
 
25.08.2010
Digioso
Im Zusammenhang mit der Migration der Jumpgate Classic Server ist ein neuer Patch erschienen. Das Hauptaugenmerk liegt hier natürlich auf der Migration, aber auch so haben es einige kleine Änderungen in das Spiel geschafft. Ihr findet die deutschen Patch-Notes in unserer Patch-Notes Sektion.



Viel Spaß auf den neuen Servern und einen guten Flug. :)

Link: Patch Notes
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Datum
Autor
 
 
19.08.2010
Digioso
Die Migration von Jumpgate Classic auf die neuen Server hat wie bereits angekündigt heute stattgefunden und war erfolgreich. Das Spiel ist wieder online und der Patch 115 konnte erfolgreich eingespielt werden. Um wieder spielen zu können, könnt ihr entweder einfach das Spiel patchen oder die neuen Installer benutzen, welche noch im alten und neuen JOSSH gepostet werden. Zudem wird es Kopien der Msb32.dll geben. Die Webseite und auch die Foren sind wieder online, so dass dem Spielerlebnis nichts mehr im Wege steht.

Quelle: Offizielles JGC Forum
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Datum
Autor
 
 
18.08.2010
Digioso
In einer Ankündigung im offiziellen Forum hat sich Lance Robertson zu Wort gemeldet und verkündet, dass Jumpgate Evolution NICHT auf der diesjährigen PAX zu sehen sein wird. Bisher haben sie gesagt, dass sie auf der PAX genauere Details zum PvP-System veröffentlichen wollen. Dies wird wohl jetzt doch nicht der Fall sein. Lance schreibt weiter, dass sie seit der E3 verschiedene PvP-Systeme getestet haben und darüber im September mehr berichten wollen. Zudem bauen sie ihre technischen Kapazitäten aus, um darauf vorbereitet zu sein, erfolgreichreich großangelegte Tests bewerkstelligen zu können. Dazu gehören verbesserte Stabilität. optimierte Netzwerkauslastung und die Unterstützung für riesige Schlachten sowie die KI.
Auch die Ereignis-Sektoren haben weitere Aufmerksamkeit erhalten. Lance schreibt, dass das Team hier einige sehr viel versprechende Tests, Sektorenlayouts und Missionen geliefert hat.  Des Weiteren haben sie auch das User Interface (UI) weiter überarbeitet um die Bedienbarket zu verbessern und um den Benutzer ausreichend Informationen liefern zu können ohne unübersichtlich zu sein.

Soviel also zu den bisherigen Änderungen.
Des Weiteren gibt es auch ein neues Hintergrundbild sowie das Octavius Fansite-Kit zum Herunterladen.
Dazu hat NetDevil einen FTP-Server aufgesetzt und diese dort hochgeladen.
Schneller kommt ihr an diese Sachen, indem ihr sie einfach mit den unten stehenden Links bei uns herunterladet. Das Hintergrundbild findet ihr natürlich in unserer Wallpaper-Sektion.

Hier trotzdem die Daten für den FTP-Server:
Server 4.53.3.199
Benutzer: nd.community
Passwort: B33sRnice
Achtet darauf, dass ihr euren FTP-Client so konfiguriert, dass er im aktiven Modus arbeitet.

Wallpaper:



Download: Octavius Fansite Kit
Quelle: Offizielles US Forum
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Datum
Autor
 
 
17.08.2010
Digioso
Istvan hat in einer weiteren Ankündigung verlautbaren lassen, dass die Migration der Jumpgate Classic Server wahrscheinlich am kommenden Mittwoch, dem 18.08.2010 stattfinden wird. Er betont allerdings, dass sich das Datum immer noch ändern kann. Istvan gibt sich jedoch zuversichtlich. Die restlichen technischen Probleme liegen nun in den Händen des Gazillion Operations Team, aber Istvan denkt, dass diese rechtzeitig gelöst werden können.
Es gibt im Moment nichts, wobei Istvan noch helfen könnte. Daher arbeitet er am Patch 115 und den aktualisierten Installern weiter, so dass das Spiel sich reibungslos zu den neuen Servern verbinden können wird.

Quelle: Offizielles JGC Forum
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Datum
Autor
 
 
16.08.2010
Digioso
Cool Bren vom Crashing E3 Blog gehört zu den glücklichen Gewinnern einer Eintrittskarte zur E3 2010. Er hat die Karte natürlich auch genutzt und war vor Ort, um sich Jumpgate Evolution höchstpersönlich anzusehen. Für ihn ist der neue Kurs, den NetDevil mit dem Spiel einschlägt, ziemlich erfreulich, denn er liebt PvP.

Wir haben das englische Posting von übersetzt und hoffen, dass ihr vielleicht ein wenig neues dadurch erfahren könnt. Ihr findet die deutsche Übersetzung wie gewohnt bei den Übersetzungen.

Artikel: Zur Übersetzung
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Quelle: Crashing E3 Blog


 
 
Datum
Autor
 
 
15.08.2010
Digioso
Istvan hat vor einigen Stunden angekündigt, dass die geplante Migration der Jumpgate Classic auf jeden Fall NICHT am 16.08. stattfinden wird. Er hofft allerdings, dass er vielleicht nächste Woche dazu kommen wird. Zur Zeit gibt es noch eine Dinge, um die Istvan sich vorher kümmern muss. Er betont noch einmal, dass es dieses Mal anders wie sonst ist, da sie in eine komplett neue Lokation umziehen müssen. Aber um Jumpgate Classic weiterhin betreiben zu können, wird dies unumgänglich bleiben.
Istvan entschuldigt sich dafür, dass er dadurch nicht am Spiel weiterarbeiten kann, aber ich denke, dass man ihm da verzeihen kann.

Quelle: Offizielles JGC Forum
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Datum
Autor
 
 
11.08.2010
Digioso
Auch wenn die E3 jetzt schon eine Weile vorbei ist, haben wir immer noch ein paar Artikel, die wir übersetzen wollen. Einer dieser Artikel stammt von dem Spielemagazin GamePro, beziehungsweise dessen Webseite. Auch GamePro war auf der E3 und hat sich das Spiel angesehen. Wir haben ihren Bericht für euch übersetzt.
GamePro listet noch einmal alle Fakten über das 'neue' Jumpgate Evolution auf und schreiben ebenfalls, dass man ihnen versichert hat, dass das Spiel sich dem Release nähert. Wir sind also gespannt.

Ihr Abschlußstatement ist ebenfalls recht aussagekräftig:
Es ist 2 Jahre her, seit ich das Spiel auf der PAX 2008 gespielt habe und irgendwie war ich mir nicht sicher, was ich von dem Titel auf der E3 2010 erwarten sollte. Es sollte sich herausstellen, dass dieses zusätzliche Jahr der Entwicklung NetDevil dabei geholfen hat, die Eindrücke zu Jumpgate aufzupolieren und zu verbessern – eindeutig ein Beweis der hingebungsvollen, harten Arbeit des Entwicklerteams, die eine unglaublich beeindruckende, weltraumbasierte MMO Erfahrung verspricht.
Artikel: Zur Übersetzung
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Quelle: GamePro


 
 
Datum
Autor
 
 
10.08.2010
Digioso
Sei dabei, bei Runde 3! Wie versprochen starten wir in die 3. Runde durch und haben wieder tolle Preise für euch! Was müsst ihr tun, um teilzunehmen?

...Ganz einfach!

Ach ja. Montag. Gehen wir es gemütlich an: Teilt diese Ankündigung auf Facebook und klickt "gefällt mir an" oder retweetet unsere Ankündigung auf Twitter.

Und schon nehmt ihr an unserer Verlosung teil! Zu gewinnen gibt es:

5x SPEEDLINK Zocker-Pakete
Bestehend aus jeweils 3 SPEEDLINK- Artikel, darunter 1x SPEEDLINK Smart Spy Webcam + einem weiteren, hochwertigen SPEEDLINK Artikel + weil ihr bisher so schön mitgemacht habt: einen SPEEDLINK Bonusgewinn ;)

Viel Glück an alle teilnehmenden Fans von Wheel of Games!

PS: Die finale Runde startet morgen, Dienstag, der 10.08.2010 gegen 15:00Uhr. Macht euch auf was gefasst, denn: Alles muss raus!

Twitterlink: WoG auf Twitter
Gewinnspiel: Zum Gewinnspiel
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Datum
Autor
 
 
9.08.2010
Digioso
Wie Istvan vor einigen Tagen angekündigt hat, werden die Server für Jumpgate Classic umziehen müssen. Es gibt jetzt auch genauere Pläne dazu. Der Umzug wird wahrscheinlich am 16.08.2010 stattfinden, auch wenn der Termin nicht 100%ig feststeht. Istvan wird in Kürze weitere Informationen bekannt geben. Die Spielserver selber werden aber für mindestens dreißig Minuten nicht mehr erreichbar sein. Das Forum und die Webseite noch ein wenig länger. Die Migration auf die neuen Server wird mit dem Patch 115 erledigt werden. Die Änderungen, die für Patch 115 geplant waren, werden vorraussichtlich erst mit Patch 116 ihren Weg in das Spiel finden, außer Istvan findet doch noch genug Zeit dafür, um diese vorher fertig zu stellen.

Quelle: Offizielles JGC Forum
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Datum
Autor
 
 
8.08.2010
Digioso
William Murmphy von MMORPG.com hat kürzlich eine Liste zusammengeschrieben, auf denen er Spiele aufzählt, über die sie gerne mehr wissen möchten. Die Liste wird von "Warhammer 40k Online: Dark Millenium" angeführt, Jumpgate Evolution befindet sich auf dem vierten Platz. Auf Platz fünf befindet sich Copernicus und die Plätze zwei und drei werden von einem noch unbenannten MMO von Red 5 Studios und dem Zombie MMO von Undead Labs belegt. Warum also taucht JGE in dieser Liste auf? Hier die übersetzte Begründung:
Es wurde vor nicht all zu langer Zeit Still um JGE, als das Spiel sein eigentlich geplantes Erscheinungsdatum verstreichen ließ und große Teile des Spiels signifikant überarbeitet wurden. Wie Scott Brown uns gesagt hat, war das Spiel einfach nicht so, wie sie es haben wollten und sie waren weise genug, um sich auf die Seite der Vorsicht zu schlagen und für einige Zeit still zu werden, damit das Team seine Gedanken sammeln konnte und das Spieldesign von einem anderen Winkel her angehen konnte. Jetzt liegt der Fokus des Spiels auf dem Krieg zwischen den drei Fraktionen, riesigen Schlachten und eine sich dauernd Verändernde Landschaft (Weltraum-schaft?) und das Spiel marschiert abermals auf den Release zu. Dennoch, es ist immer noch ziemlich viel darüber unklar, wie sich dieses Wing Commander ähnliche Spiel spielen wird. Wie sind die Schwerpunkte auf PvE und PvP verteilt? Wie sieht es mit Handwerk aus? Wie wird die Ökonomie mit drei Fraktionen funktionieren? Ich bin mir sicher, dass es mit der für diesen Herbst erwarteten Beta nicht mehr lange dauern wird, bis viele dieser Fragen und noch einiges mehr beantwortet werden wird.
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Quelle: MMORPG.com


 
 
Datum
Autor
 
 
6.08.2010
Digioso
Die Webseite GamingWeez war auch vor Ort auf der E3 und hat neben einem netten Q&A auch einen eigenen Bericht darüber geschrieben, wie sie das Spiel fanden. Wir haben uns den den englischen Artikel vorgenommen und ihn für euch übersetzt.
GamingWeez scheint von dem Spiel recht angetan zu sein, geht aber auch auf die starken Veränderungen ein, die das Spiel in der letzten Zeit durchlebt hat. Sie geben zu bedenken, dass Jumpgate Evolution jetzt nicht mehr das Spiel ist, was es bei seiner ersten Ankündigung war und es daher potentielle Käufer verlieren könnte.

Ihr Abschlußstatement ist da recht treffend:
Ich muss zugeben, dass ich nach dem auflisten dieser Herausforderungen sehr interessiert bin, noch mehr über das Spiel herauszufinden und es auszuprobieren. Schon allein der Fakt, dass man riesige  Kämpfe im Weltraum mit drei Nationen haben wird klingt schon total genial.
Artikel: Zur Übersetzung
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Quelle: GamingWeez


 
 
Datum
Autor
 
 
5.08.2010
Digioso
Die Webseite Gaming Ring hat zwei Audio-Aufnahmen der Jumpgate Evolution Präsentation von der E3 hochgeladen.



Während der Präsentation sind die Entwickler auf die Features des Spiels eingegangen und stellen diese vor. Zudem wurde der bereits bekannte Trailer der Octavius-Fraktion abgespielt, denn man bei den Aufnahmen logischerweise nur hören und nicht sehen kann. Bei der zweiten Aufnahme spielt Gaming Ring das Spiel und lässt sich von den Entwicklern erklären, was sie denn gerade sehen und bekommen zudem einige Tipps und Tricks.
Ihr findet beide Aufnahmen in unserer neuen Download-Kategorie.

Downloads: Zu den Downloads
Aufnahme: Jumpgate Evolution Demo
Aufnahme: Einführung in JGE
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Quelle: Gaming Ring


 
 
Datum
Autor
 
 
4.08.2010
Digioso
Wir haben eine neue Kategorie eingerichtet, welche ihr bei den Medien findet. Und zwar werdet ihr ab sofort dort unsere Downloads finden. Zur Zeit wird diese Kategorie von einigen Tri News Radio Sendungen bevölkert und einer Audio-Aufnahme der Jumpgate Evolution Präsentation von der E3 2010.

In Zukunft werden wir natürlich noch weitere Downloads hinzufügen. Das werden auf jeden Fall weitere Tri News Radio Sendungen sein, können aber auch Videos oder andere Dinge sein. Wir hoffen, euch damit einen zentralen Platz mit allen unseren Downloads bieten zu können.

Downloads: Zu den Downloads
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Datum
Autor
 
 
4.08.2010
Digioso
GM_Istvan hat gestern im offiziellen Jumpgate Classic Forum angekündigt, dass die Server für Jumpgate Classic wohl umziehen müsseb. Gazillion Entertainment hat ihn darüber informiert, dass sie von ihrem jetzigen Hosting-Anbieter zu einem neuen wechseln wollen. Es gibt jedoch noch kein genaueres Datum, kann sich aber vielleicht sogar nur um einige Tage handeln. GM_Istvan ist fieberhaft auf der Suche nach einem neuen Server. Er hat bei Gazillion nach genaueren Informationen gefragt und auch, ob es möglich sein wird, über den bisherigen Server die Jumpgate Classic Spiel-Clients zu patchen, damit sie direkt auf die neuen Server kommen, sobald diese zur Verfügung stehen. Falls nicht, werden die Spieler wohl manuall eine Datei herunterladen und ihr Spiel damit patchen müssen. Istvan ist im Moment dabei, möglichst viele Daten zu sichern, um den Datenlust so gering wie möglich zu halten, falls die Server einfach abgeschaltet werden sollten.
Er bittet alle Spieler darum, das offizielle Forum im Auge zu behalten und auch wir werden euch so schnell wie möglich mit Neuigkeiten versorgen.

Quelle: Offizielles JGC Forum
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Datum
Autor
 
 
30.07.2010
Digioso
Für Jumpgate Classic ist kürzlich ein neuer Patch erschienen, welcher allerdings ausschließlich Serverseitig ist und dort einige Dinge behoben, bzw. verändert hat.



El Mariachi und wir haben die Patch Notizen ins Deutsche übersetzt. Ihr findet sie bei den anderen Patch Notes.
Guten Flug. :)

Quelle: Offizielles JGC Forum
Link: deutsche Patch Notes
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Datum
Autor
 
 
28.07.2010
Digioso
Lance Robertson, der Produzent von von Jumpgate Evolution hat sich gestern im Forum zu Wort gemeldet (bzw. zu Wort melden lassen, denn das Posting stammt von Daeke). In diesem Posting geht er auf die zur Zeit stattfindenden Diskussionen der Spieler über die Richtung, in die sich das Spiel entwickelt, ein. Er spricht Dinge wie Spionage an und erklärt, weshalb das Spiel sich in diese Richtung entwickelt. Wir haben uns die Zeit genommen und das englischsprachige Posting für euch ins deutsche übersetzt.

Hier ist es:
In der letzten Zeit gab es einige ziemlich tolle Diskussionen in den Foren über die Möglichkeit (bzw. das Fehlen derer) im Spiel mit den anderen Nationen zu kommunizieren. Daher möchte ich nun meine Gedanken zu diesem Thema klarstellen. Damit werden wir hoffentlich erklären können, warum dem so ist und weshalb dieser Ansatz so wichtig für das Spiel ist. Ich sage schon mal etwas vorweg und gehe später genauer darauf ein: Wenn wir mit einer Design-Entscheidung konfrontiert werden, welche den Spielzusammenhang, die Community oder die Stärke der Nationen betrifft, werden wir uns immer für die Stärkung der Nation entscheiden. Von der Hintergrundgeschichte her sind die drei Nationen verhasste Feinde und waren es auch schon immer. Und jetzt befinden sie sich im totalen Krieg. Diese Fakten sind wichtiger für das Spiel als sämtliche Vorwände der potentiellen Spieler, Spionage oder geheime Absprachen zwischen den Nationen. Wenn man sich auf das Spieldesign bezieht, habe ich diese Art von Konflikt schon wirklich sehr gut in der Praxis funktionierend gesehen. Ungefähr zwei Wochen nachdem das ursprüngliche Jumpgate herauskam, haben wir Dark Age of Camelot herausgebracht, welches ein ähnliches Grundprinzip hatte: drei unterschiedliche Reiche, die im steten Konflikt zueinander standen. Wenn man die Unterschiede zwischen den einzelnen Reichen oder Nationen richtig pflegt, kann am Ende eine der stärksten Kräfte herauskommen, die ich jemals in einem Spiel gesehen habe: eine Art Sinn für Patriotismus. Ihr habt es in Albion vs. Hibernia vs. Midgard gesehen, in Horde vs. Allianz und in Ordnung vs. Chaos, um nur ein paar zu nennen. Denkt was ihr wollt über den Rest dieser Spiele, aber es liegen Fokus und Stärke in der Tatsache, dass es keine Grauzonen bei der Darstellung der Konflikte gibt. Wir wollen, dass ihr euch in Jumpgate für eine Seite entscheidet, euch als Teil dieser Seite fühlt und bis zum Ende der Welt fliegt, um sie zu verteidigen. Wir wollen, dass eure Nation eure Community ist. Das Spiel verfügt über Systeme, welche dabei helfen, indem sie effektive Zusammenarbeit zwischen den Spielern mit Beförderungen und Belohnungen entlohnen. Wir wollen ebenfalls keinerlei Möglichkeit in das Spiel integrieren, welche für irgendeine Art des "Spionage-Spielchens" sorgen könnte. Ungezügelte Paranoia, Abtrünnige oder geheime Absprachen schwächen die Nationen und untergraben das "wir sitzen alle in einem Boot"-Gefühl. Wenn ihr ein Spiel sucht, in dem ihr Spionage betreiben und anderen in den Rücken fallen könnt, ist JGE vielleicht nichts für euch. In Jumpgate geht es um den Krieg und darum, Teil einer starken Nation zu sein. Alles, was außerhalb des Spiels passiert, können wir natürlich nicht überwachen, aber wir werden keinerlei Mechaniken im Spiel einbauen, welche dieses unerwünschte Verhalten erlauben könnten. Wie sieht es also außerhalb des Spiels aus? Die Foren sind der Beste Platz, an dem ihr die anderen Nationen in den Dreck ziehen könnt und in denen ihr über epische Schlachten und welche Nation die stärkste ist diskutieren könnt. Wir zweifeln nicht daran, dass eure Gilden/Squads ihre eigenen Webseiten haben werden, auf denen über Strategien, Politik und Neuigkeiten diskutiert werden wird. Im Spiel jedoch wird eure Nation das Team sein, mit dem ihr leben und sterben werdet. Wir fühlen, dass es dieser anhaltende nationale Stolz sein wird, welcher Spieler dazu verleiten wird, ihr Bestes zu geben, am PvP teilzunehmen und im Spiel eine Community zu bilden, die zusammenhaltender als in den meisten anderen heutigen Spielen ist.

Quelle: Offizielles US Forum
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Datum
Autor
 
 
27.07.2010
Digioso
Gestern lief die Sendung und für alle, die sie verpasst haben, ist hier auch direkt die Aufnahme. Unser Hauptaugenmerk in dieser Sendung war die E3 2010, welche vor Kurzen stattfand. Wir haben uns die Fragen, die dort an die Entwickler gestellt worden, vorgenommen und sie in der Sendung noch einmal aufbereitet wiedergegeben. Zudem sind wir auch auf die erste Fragerunde nach der E3 eingegangen und haben diese ebenfalls vorgetragen.

Ob wir wieder regelmäßige Sendetermine haben werden, können wir im Moment noch nicht sagen. Es kommt hier natürlich darauf an, ob und wie viel Neuigkeiten es zu dem Spiel geben wird. Zur E3 gab es natürlich massenhaft Infos, aber man merkt schon, dass es jetzt weniger wird. Wir werden die nächste Sendung auf jeden Fall rechtzeitig ankündigen. Aber für alle, die sie verpasst haben, hier erst einmal die Aufnahme.

Download: Radiosendung
Forum: Kommentare


 
 
Datum
Autor
 
 
26.07.2010
Digioso
Seit einiger Zeit ( wir berichteten ) kann man Fragen zu Jumpgate Evolution via YouTube an NetDevil stellen. Wir alle haben uns sicherlich gefragt, wann sie denn endlich beantwortet werden und jetzt ist es endlich soweit.

Vierzehn Fragen, darunter auch eine, die wir NetDevil gestellt haben, sind beantwortet worden. Daeke, Community Koordinator von NetDevil hat diese in ein Posting im offiziellen US-Forum verpackt.  Wir haben uns die Fragen vorgenommen und für euch direkt übersetzt. Viel Spaß damit !

Artikel: Zur Übersetzung
Forum: Kommentare
Quelle: US Forum


 
 
Datum
Autor
 
 
19.07.2010
Digioso
Da seit Kurzem auch wieder am alten Jumpgate Classic gearbeitet wird haben wir festgestellt, dass wir noch gar keine Rubrik für Patch Notes hatten und nun schleunigst eine eingerichtet. Da wir bisher überwiegend auf Jumpgate Evolution fokussiert waren und es dafür logischerweise noch keine Patches gibt, war diese Rubrik bisher auch noch nicht nötig.
 

Aber mit dem Erscheinen der beiden neuesten Patchen zu Jumpgate Classic (1.0113 und 1.0114) hat sich dies nun geändert. Wir werden euch in dieser Rubrik ab sofort eine übersetzte Version der Patch Notes präsentieren und natürlich auch einen Link zu den englischen Originalen anbieten. Die beiden bereits angesprochenen Patches zu Jumpgate Classic sind die ersten, die ihr dort finden könnt.

Link: Patch Notes
Kommentare: Forum


 
 
Datum
Autor
 
 
18.07.2010
Digioso