Überblick
Überblick
Herzlich Willkommen auf Jumpgate-Station! Wenn du gerade erst von Jumpgate Evolution gehört hast oder zum ersten Mal auf unserer Fanseite bist, dann ist der folgende Überblick genau der richtige Einstiegspunkt für dich.

Die Informationen in diesem Überblick sind von der offiziellen Jumpgate Evolution Webseite, Interviews mit den Entwicklern und anderen glaubwürdigen Quellen zusammengetragen. Per Klick auf die Links unterhalb der einzelnen Abschnitte gelangst du zu weiterführenden Artikeln mit zusätzlichen Informationen zu den jeweiligen Themen.

Allgemeines

UeberblickJumpgate Evolution (JGE) ist die Neuauflage von NetDevils erstem Spiel, Jumpgate Classic. JGE will das actionlastige Spielerlebnis von Singleplayer-Spielen wie Elite, Privateer, Wing Commander oder Freelancer in die persistente Spielwelt eines vollwertigen Massively Multiplayer Online Games transportieren. Im Gegensatz zu anderen Weltraum-MMOs steht bei Jumpgate Evolution klar die Action im Vordergrund. Der Spieler soll sich dank entsprechender Steuerung fühlen, als säße er selbst im Cockpit seines Schiffes.

Trotz des angestrebten Piloten-Feelings soll Jumpgate Evolution keine realistische Simulation werden, die nur von Profis und Leuten mit besonders viel Zeit zu meistern ist. Stattdessen legen die Entwickler besonders großen Wert auf die Einsteigerfreundlichkeit.

Das eigene Raumschiff verlässt der Spieler während seiner Abenteuer in dem Universum von Jumpgate Evolution nie. Um Missionen anzunehmen, wird an Raumstationen angedockt. Dort lässt sich das eigene Schiff zudem reparieren, aufrüsten oder komplett wechseln. Die Stationen sind weiterhin der Ort, wo Handel getrieben wird. Der Spieler kann selbst entscheiden, ob er lieber ein Leben als Krieger oder als Händler führen oder beides zu gleichen Teilen betreiben möchte.

Setting

Das Universum von Jumpgate Evolution wird von seinen Bewohnern "Das Skein" genannt. Diese Spielwelt ist voller Mysterien und hat eine weit zurück reichende Hintergrundgeschichte. Nach dem so genannten "Großen Sog" fand sich die Menschheit in einer unbekannten Galaxis wieder. Drei Gruppierungen kämpfen dort nun um die Vorherrschaft: Die kriegerischen Octavianer, das Händlervolk der Solrain sowie die spirituellen Quantar.

Verbunden sind die unendlichen Weiten des Alls durch die Jumpgates des TRI-Konzerns. Zwischen den bewohnten Gebieten des Universums und im so genannten Rand lauern unzählige Gefahren auf wagemutige Piloten, die auf der Suche nach Schätzen oder neuen Entdeckungen sind. Zudem gibt es Gerüchte über die Rückkehr der Conflux, einer der Menschheit feindlich gesinnten Alienrasse.

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PvE und PvP
In Jumpgate Evolution gibt es sowohl hunderte von Quests, um Player vs. Environment-Spielern genug Anreize zu geben, als auch einen großen Player vs. Player-Part. Laut den Entwicklern sollen Kämpfe zwischen hunderten von Spielern kein Problem für die Engine von JGE darstellen. Bisher ist zu diesem Aspekt des Spiels jedoch nur wenig bekannt. Ab etwa Level 25 soll man in Gebiete vordringen können, die für den Kampf Spieler gegen Spieler freigegeben sind. Als besonderer Anreiz sollen sämtliche Statistiken auf einer speziellen Webpräsenz veröffentlicht wird. Wer also ganz oben im Ranking stehen will, der muss sich regelmäßig im PvP beweisen. Friendly Fire wird es voraussichtlich nicht geben.
Zu Beginn des Spiels muss sich der Spieler für eine der drei Nationen entscheiden. Die imperialistischen Octavianer, die Profit gierigen Solrain und die glaubensstarken Quantar treten im PvP gegeneinander an.

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SolrainQuantarOctavius

Wirtschaft
Die Wirtschaft soll in Jumpgate Evolution ganz in den Händen der Spieler liegen. Über ein Auktionssystem findet der Handel zwischen den Spieler statt. Dabei wollen die Entwickler nur bei besonders grundlegenden Items und natürlich zu Anfang des Spielgeschehens ein wenig nachhelfen, um eine Grundversorgung zu gewährleisten. Wer also lieber handelt, als kämpft, dürfte hier genug zu tun haben. Zudem wird es möglich sein, an verschiedenen Asteroiden im Weltall wertvolle Erze abzubauen, die sich Gewinn bringend verkaufen oder weiterverarbeiten lassen.

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Raumschiffe
Es gibt die verschiedensten Raumschiffe in Jumpgate Evolution, die ein Spieler besitzen und fliegen kann. Ob man ein Schiff fliegen kann, darüber entscheiden Lizenzen, die man durch Levelaufstiege und andere Erfolge erhält. Es soll sogar möglich sein, Schiffe von feindlichen NPC-Gruppierungen zu erhalten, sofern man gewisse Leistungen erbringt. So könnte man für das Abschießen von 100 Gegnern desselben Typs z.B. eine Medaille erhalten, welche einem Zugang zu neuen Schiffstypen erlaubt.
Generell lassen sich die Raumschiffe in zwei Arten unterteilen: Kampf- und Handelsschiffe. Jeder Spieler kann mehrere Schiffe gleichzeitig besitzen und auf Stationen zwischen ihnen hin- und her wechseln.

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Sonstiges
Entwickelt wird Jumpgate Evolution von NetDevil, die bereits im Jahr 2001 das erste Jumpgate veröffentlichten. Vertrieben wird das Spiel von Codemasters, die unter Anderem schon Publisher für Dungeons & Dragons Online oder Herr der Ringe Online sind.

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- Mehr zu Jumpgate Classic


Ein weiteres besonderes Merkmal von Jumpgate Evolution ist die Grafik des Spiels, die den Weltall so farbenfroh und interessant wie nie zuvor auf den Monitor zaubert. Auch das Aussehen der Raumschiffe ist enorm vielfältig und sehr stimmig gestaltet. Wenn ihr euch selbst einen Eindruck machen wollt, besucht am besten einfach unsere Galerie und die Videosektion.

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24.03.2009

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